
2、渲染场景中有漏光的问题 解决方法: (1)将VRay: 1ndirect i1lumination[GI慈拦中的Min rate和max rate值适当调大,(设置为-1和2就可以了)而且Interp,Samples的值不要过大控制在30之内。 (2)关掉VRAY的天光设置 (3)窗口放VRAY Light灯光,然后选种 Skylight portal 光线入口复选项,这样就可以代替天光了 (4)初窗口外,其余部分均用一个立方体罩住,或者将房间塌陷,用Shell修改命令制作出一个更大的壳 将除窗户外的房间罩住。

3、渲染画面有红色斑点出现 解决方法: (1)场景物体的材质使用了3DS MAX内置的无光/投影贴图类型或光线跟踪材质类型。将无光/投影贴图类型设置为VRAY贴图类型,将光线跟踪 (2)材质类型设置为Vraymt1就可以解决这类问题了,VRAY渲染器的这两中材质是3DSMAX内置光迹跟踪的代替材质 4、画面锯齿严重 解决方法:将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器。 5、使用HDRI严重曝光的间题 解诀方法:取消选中该复选框即可 以上就是针对Vray的常见问题合集了,希望能对小伙伴们有所帮助。